28
Nov
2022

รีวิว BioMutant

BioMutant จัดการเพื่อทำเครื่องหมายทุกช่องสำหรับเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ แต่มันยังไปไม่ถึงระดับที่ต้องการ

การสร้าง BioMutantเพื่อเปิดตัวเป็นเส้นทางที่ยาวไกลและคดเคี้ยว เส้นทางนั้นเต็มไปด้วยความลึกลับและความคาดหมาย เป็นการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมใดๆ แม้ว่าหลังจากรอคอยมานานหลายปี  BioMutant ก็พร้อมให้สำรวจแล้ว โชคไม่ดีที่  BioMutant พยายามหาจุดยืนบนยอดภูเขาที่มีแนวคิดการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง

ก่อนการเปิดตัว  BioMutant ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นลูกผสมระหว่าง  Breath of the Wild  และ  Shadow of Mordorซึ่ง เป็นเกมโอเพ่นเวิลด์สองเกมจากทศวรรษที่ผ่านมา เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นแรงบันดาลใจเหล่านี้ในขณะที่สำรวจ  แผนที่ขนาดใหญ่ของ BioMutantแต่พบว่าเป็นสิ่งที่ผู้ร่วมสมัยเสนอให้ในรูปแบบอาหาร โลกไม่อุดมสมบูรณ์ ศัตรูไม่ลึก และการสำรวจไม่เปิดกว้างเท่า  Breath of the Wild หรือ  Shadow of Mordor

ไม่ใช่เพราะขาดความพยายาม ความจริงแล้ว ความคล้ายคลึงกันของทั้งสองเกมประกอบขึ้นเป็นแกนหลักของทุกสิ่งที่ผู้เล่นจะทำใน  การ  เดินทางผ่าน  BioMutant มี “Poofs” สี่ตัวที่กระจายอยู่ทั่วโลกเพื่อให้ผู้เล่นเอาชนะ และในการทำเช่นนั้น จะช่วยต้นไม้โลก – ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจ แต่มันก็ยังดูน่าสนใจในภูมิทัศน์ของ BioMutant ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการทำภารกิจดึงข้อมูลตัวละครให้สำเร็จ ปลดล็อกสัตว์ขี่พิเศษ จากนั้นจัดการกับ Poof ในการต่อสู้กับบอส

การต่อสู้กับบอสกับ Poofs นั้นไม่ได้น่าตื่นเต้นทั้งหมด แม้ว่าที่โดดเด่นคือการต่อสู้ใต้น้ำกับ Murk Poof สูตรนี้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจาก  Divine Beasts ของ Breath of the Wildแต่  BioMutant หลีกเลี่ยง องค์ประกอบของกล่องปริศนาที่ทำให้  Divine Beasts ของ BoTWน่าสนใจ แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นต่อสู้กับ Gannon ที่น่าจะเป็น สายตา Poofs ไม่ได้โดดเด่นขนาดนั้นยกเว้นขนาด และตัวละครที่ทำงานเพื่อกำจัดพวกมันควบคู่ไปกับผู้เล่นไม่เคยรู้สึกว่าเนื้อหนังออกมาดี

The Tribe War – หนึ่งใน  วัตถุประสงค์หลัก ของ BioMutant  – ประสบปัญหาที่คล้ายกัน ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะเลือกฝ่ายที่พวกเขาต้องการช่วยเหลือ โดยสองตัวเลือกแรกคือการตัดสินใจเรื่องศีลธรรมขาวดำ เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนเผ่าในภายหลัง แต่  BioMutant ไม่ได้อธิบายกระบวนการเบื้องหลังการทำเช่นนั้นจริงๆ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถตัด Tribe War สั้น ๆ อย่างไม่น่าเชื่อระหว่างการเล่นผ่าน เนื้อเรื่องที่ก้าวหน้า แต่ข้ามส่วนของเกม

ในฐานะส่วนหนึ่งของ Tribe War ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้เข้ายึดด่านหน้าเพื่อเพิ่มอาณาเขตของตน แต่การเข้ายึดฐานทัพหน้านั้นเป็นกระบวนการที่น่าเบื่อหน่าย บางคนต้องการให้ผู้เล่นต่อสู้ผ่านคลื่นของศัตรูสองสามระลอก คนอื่นทำให้พวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์อย่างรวดเร็ว – รวบรวมรายการหรือพลิกสวิตช์ – และบางส่วนสามารถแก้ไขได้ด้วยการตรวจสอบการโน้มน้าวใจง่ายๆ จากนั้นผู้เล่นจะทำลายป้อมปราการของฝ่ายซึ่งรวมวัตถุประสงค์เหล่านั้นสองสามอย่างเข้าด้วยกัน การเอาชนะฝ่ายจะปลดล็อกอาวุธให้ผู้เล่นใช้ ซึ่งสามารถเขย่าการต่อสู้ได้

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...